第 16 章 模型预测控制

16.1 简介

之前几章介绍了基于值函数的方法 DQN、基于策略的方法 REINFORCE 以及两者结合的方法 Actor-Critic。它们都是无模型(model-free)的方法,即没有建立一个环境模型来帮助智能体决策。而在深度强化学习领域下,基于模型(model-based)的方法通常用神经网络学习一个环境模型,然后利用该环境模型来帮助智能体训练和决策。利用环境模型帮助智能体训练和决策的方法有很多种,例如可以用与之前的 Dyna 类似的思想生成一些数据来加入策略训练中。本章要介绍的模型预测控制(model predictive control,MPC)算法并不构建一个显式的策略,只根据环境模型来选择当前步要采取的动作。

16.2 打靶法

首先,让我们用一个形象的比喻来帮助理解模型预测控制方法。假设我们在下围棋,现在根据棋盘的布局,我们要选择现在落子的位置。一个优秀的棋手会根据目前局势来推演落子几步可能发生的局势,然后选择局势最好的一种情况来决定当前落子位置。

模型预测控制方法就是这样一种迭代的、基于模型的控制方法。值得注意的是,MPC 方法中不存在一个显式的策略。具体而言,MPC 方法在每次采取动作时,首先会生成一些候选动作序列,然后根据当前状态来确定每一条候选序列能得到多好的结果,最终选择结果最好的那条动作序列的第一个动作来执行。因此,在使用 MPC 方法时,主要在两个过程中迭代,一是根据历史数据学习环境模型,二是在和真实环境交互过程中用环境模型来选择动作。

首先,我们定义模型预测方法的目标。在第步时,我们要想做的就是最大化智能体的累积奖励,具体来说就是:

其中为推演的长度,表示从所有动作序列中选取累积奖励最大的序列。我们每次取最优序列中的第一个动作来与环境交互。MPC 方法中的一个关键是如何生成一些候选动作序列,候选动作生成的好坏将直接影响到 MPC 方法得到的动作。生成候选动作序列的过程我们称为打靶(shooting)。

16.2.1 随机打靶法

随机打靶法(random shooting method)的做法便是随机生成条动作序列,即在生成每条动作序列的每一个动作时,都是从动作空间中随机采样一个动作,最终组合成条长度为的动作序列。

对于一些简单的环境,这个方法不但十分简单,而且效果还不错。那么,能不能在随机的基础上,根据已有的结果做得更好一些呢?接下来,我们来介绍另外一种打靶法:交叉熵方法。

16.2.2 交叉熵方法

交叉熵方法(cross entropy method,CEM)是一种进化策略方法,它的核心思想是维护一个带参数的分布,根据每次采样的结果来更新分布中的参数,使得分布中能获得较高累积奖励的动作序列的概率比较高。相比于随机打靶法,交叉熵方法能够利用之前采样到的比较好的结果,在一定程度上减少采样到一些较差动作的概率,从而使得算法更加高效。对于一个与连续动作交互的环境来说,每次交互时交叉熵方法的做法如下:

  • for 次数 do
  • 从分布中选取条动作序列
  • 对于每条动作序列,用环境模型评估累积奖励
  • 根据评估结果保留条最优的动作序列
  • 用这些动作序列去更新分布
  • end for
  • 计算所有最优动作序列的第一个动作的均值,作为当前时刻采取的动作

我们可以使用如下的代码来实现交叉熵方法,其中将采用截断正态分布。

import numpy as np
from scipy.stats import truncnorm
import gym
import itertools
import torch
import torch.nn as nn
import torch.nn.functional as F
import collections
import matplotlib.pyplot as plt
class CEM:
def __init__(self, n_sequence, elite_ratio, fake_env, upper_bound,
lower_bound):
self.n_sequence = n_sequence
self.elite_ratio = elite_ratio
self.upper_bound = upper_bound
self.lower_bound = lower_bound
self.fake_env = fake_env
def optimize(self, state, init_mean, init_var):
mean, var = init_mean, init_var
X = truncnorm(-2, 2, loc=np.zeros_like(mean), scale=np.ones_like(var))
state = np.tile(state, (self.n_sequence, 1))
for _ in range(5):
lb_dist, ub_dist = mean - self.lower_bound, self.upper_bound - mean
constrained_var = np.minimum(
np.minimum(np.square(lb_dist / 2), np.square(ub_dist / 2)),
var)
# 生成动作序列
action_sequences = [X.rvs() for _ in range(self.n_sequence)
] * np.sqrt(constrained_var) + mean
# 计算每条动作序列的累积奖励
returns = self.fake_env.propagate(state, action_sequences)[:, 0]
# 选取累积奖励最高的若干条动作序列
elites = action_sequences[np.argsort(
returns)][-int(self.elite_ratio * self.n_sequence):]
new_mean = np.mean(elites, axis=0)
new_var = np.var(elites, axis=0)
# 更新动作序列分布
mean = 0.1 * mean + 0.9 * new_mean
var = 0.1 * var + 0.9 * new_var
return mean

16.3 PETS 算法

带有轨迹采样的概率集成(probabilistic ensembles with trajectory sampling,PETS)是一种使用 MPC 的基于模型的强化学习算法。在 PETS 中,环境模型采用了集成学习的方法,即会构建多个环境模型,然后用这多个环境模型来进行预测,最后使用 CEM 进行模型预测控制。接下来,我们来详细介绍模型构建与模型预测的方法。

在强化学习中,与智能体交互的环境是一个动态系统,所以拟合它的环境模型也通常是一个动态模型。我们通常认为一个系统中有两种不确定性,分别是偶然不确定性(aleatoric uncertainty)和认知不确定性(epistemic uncertainty)。偶然不确定性是由于系统中本身存在的随机性引起的,而认知不确定性是由“见”过的数据较少导致的自身认知的不足而引起的,如图 16-1 所示。

图16-1 偶然不确定性和认知不确定性

在 PET 算法中,环境模型的构建会同时考虑到这两种不确定性。首先,我们定义环境模型的输出为一个高斯分布,用来捕捉偶然不确定性。令环境模型为,其参数为,那么基于当前状态动作对,下一个状态的分布可以写为

这里我们可以采用神经网络来构建。这样,神经网络的损失函数则为

这样我们就得到了一个由神经网络表示的环境模型。在此基础之上,我们选择用集成(ensemble)方法来捕捉认知不确定性。具体而言,我们构建个网络框架一样的神经网络,它们的输入都是状态动作对,输出都是下一个状态的高斯分布的均值向量和协方差矩阵。但是它们的参数采用不同的随机初始化方式,并且当每次训练时,会从真实数据中随机采样不同的数据来训练。

有了环境模型的集成后,MPC 算法会用其来预测奖励和下一个状态。具体来说,每一次预测会从个模型中挑选一个来进行预测,因此一条轨迹的采样会使用到多个环境模型,如图 16-2 所示。

图16-2 PETS 算法利用各个环境模型选取动作

16.4 PETS 算法实践

首先,为了搭建这样一个较为复杂的模型,我们定义模型中每一层的构造。在定义时就必须考虑每一层都是一个集成。

device = torch.device("cuda") if torch.cuda.is_available() else torch.device(
"cpu")
class Swish(nn.Module):
''' Swish激活函数 '''
def __init__(self):
super(Swish, self).__init__()
def forward(self, x):
return x * torch.sigmoid(x)
def init_weights(m):
''' 初始化模型权重 '''
def truncated_normal_init(t, mean=0.0, std=0.01):
torch.nn.init.normal_(t, mean=mean, std=std)
while True:
cond = (t < mean - 2 * std) | (t > mean + 2 * std)
if not torch.sum(cond):
break
t = torch.where(
cond,
torch.nn.init.normal_(torch.ones(t.shape, device=device),
mean=mean,
std=std), t)
return t
if type(m) == nn.Linear or isinstance(m, FCLayer):
truncated_normal_init(m.weight, std=1 / (2 * np.sqrt(m._input_dim)))
m.bias.data.fill_(0.0)
class FCLayer(nn.Module):
''' 集成之后的全连接层 '''
def __init__(self, input_dim, output_dim, ensemble_size, activation):
super(FCLayer, self).__init__()
self._input_dim, self._output_dim = input_dim, output_dim
self.weight = nn.Parameter(
torch.Tensor(ensemble_size, input_dim, output_dim).to(device))
self._activation = activation
self.bias = nn.Parameter(
torch.Tensor(ensemble_size, output_dim).to(device))
def forward(self, x):
return self._activation(
torch.add(torch.bmm(x, self.weight), self.bias[:, None, :]))

接着,使用高斯分布的概率模型来定义一个集成模型。

class EnsembleModel(nn.Module):
''' 环境模型集成 '''
def __init__(self,
state_dim,
action_dim,
ensemble_size=5,
learning_rate=1e-3):
super(EnsembleModel, self).__init__()
# 输出包括均值和方差,因此是状态与奖励维度之和的两倍
self._output_dim = (state_dim + 1) * 2
self._max_logvar = nn.Parameter((torch.ones(
(1, self._output_dim // 2)).float() / 2).to(device),
requires_grad=False)
self._min_logvar = nn.Parameter((-torch.ones(
(1, self._output_dim // 2)).float() * 10).to(device),
requires_grad=False)
self.layer1 = FCLayer(state_dim + action_dim, 200, ensemble_size,
Swish())
self.layer2 = FCLayer(200, 200, ensemble_size, Swish())
self.layer3 = FCLayer(200, 200, ensemble_size, Swish())
self.layer4 = FCLayer(200, 200, ensemble_size, Swish())
self.layer5 = FCLayer(200, self._output_dim, ensemble_size,
nn.Identity())
self.apply(init_weights) # 初始化环境模型中的参数
self.optimizer = torch.optim.Adam(self.parameters(), lr=learning_rate)
def forward(self, x, return_log_var=False):
ret = self.layer5(self.layer4(self.layer3(self.layer2(
self.layer1(x)))))
mean = ret[:, :, :self._output_dim // 2]
# 在PETS算法中,将方差控制在最小值和最大值之间
logvar = self._max_logvar - F.softplus(
self._max_logvar - ret[:, :, self._output_dim // 2:])
logvar = self._min_logvar + F.softplus(logvar - self._min_logvar)
return mean, logvar if return_log_var else torch.exp(logvar)
def loss(self, mean, logvar, labels, use_var_loss=True):
inverse_var = torch.exp(-logvar)
if use_var_loss:
mse_loss = torch.mean(torch.mean(torch.pow(mean - labels, 2) *
inverse_var,
dim=-1),
dim=-1)
var_loss = torch.mean(torch.mean(logvar, dim=-1), dim=-1)
total_loss = torch.sum(mse_loss) + torch.sum(var_loss)
else:
mse_loss = torch.mean(torch.pow(mean - labels, 2), dim=(1, 2))
total_loss = torch.sum(mse_loss)
return total_loss, mse_loss
def train(self, loss):
self.optimizer.zero_grad()
loss += 0.01 * torch.sum(self._max_logvar) - 0.01 * torch.sum(
self._min_logvar)
loss.backward()
self.optimizer.step()

接下来,我们定义一个EnsembleDynamicsModel的类,把模型集成的训练设计得更加精细化。具体而言,我们并不会选择模型训练的轮数,而是在每次训练的时候将一部分数据单独取出来,用于验证模型的表现,在 5 次没有获得表现提升时就结束训练。

class EnsembleDynamicsModel:
''' 环境模型集成,加入精细化的训练 '''
def __init__(self, state_dim, action_dim, num_network=5):
self._num_network = num_network
self._state_dim, self._action_dim = state_dim, action_dim
self.model = EnsembleModel(state_dim,
action_dim,
ensemble_size=num_network)
self._epoch_since_last_update = 0
def train(self,
inputs,
labels,
batch_size=64,
holdout_ratio=0.1,
max_iter=20):
# 设置训练集与验证集
permutation = np.random.permutation(inputs.shape[0])
inputs, labels = inputs[permutation], labels[permutation]
num_holdout = int(inputs.shape[0] * holdout_ratio)
train_inputs, train_labels = inputs[num_holdout:], labels[num_holdout:]
holdout_inputs, holdout_labels = inputs[:
num_holdout], labels[:
num_holdout]
holdout_inputs = torch.from_numpy(holdout_inputs).float().to(device)
holdout_labels = torch.from_numpy(holdout_labels).float().to(device)
holdout_inputs = holdout_inputs[None, :, :].repeat(
[self._num_network, 1, 1])
holdout_labels = holdout_labels[None, :, :].repeat(
[self._num_network, 1, 1])
# 保留最好的结果
self._snapshots = {i: (None, 1e10) for i in range(self._num_network)}
for epoch in itertools.count():
# 定义每一个网络的训练数据
train_index = np.vstack([
np.random.permutation(train_inputs.shape[0])
for _ in range(self._num_network)
])
# 所有真实数据都用来训练
for batch_start_pos in range(0, train_inputs.shape[0], batch_size):
batch_index = train_index[:, batch_start_pos:batch_start_pos +
batch_size]
train_input = torch.from_numpy(
train_inputs[batch_index]).float().to(device)
train_label = torch.from_numpy(
train_labels[batch_index]).float().to(device)
mean, logvar = self.model(train_input, return_log_var=True)
loss, _ = self.model.loss(mean, logvar, train_label)
self.model.train(loss)
with torch.no_grad():
mean, logvar = self.model(holdout_inputs, return_log_var=True)
_, holdout_losses = self.model.loss(mean,
logvar,
holdout_labels,
use_var_loss=False)
holdout_losses = holdout_losses.cpu()
break_condition = self._save_best(epoch, holdout_losses)
if break_condition or epoch > max_iter: # 结束训练
break
def _save_best(self, epoch, losses, threshold=0.1):
updated = False
for i in range(len(losses)):
current = losses[i]
_, best = self._snapshots[i]
improvement = (best - current) / best
if improvement > threshold:
self._snapshots[i] = (epoch, current)
updated = True
self._epoch_since_last_update = 0 if updated else self._epoch_since_last_update + 1
return self._epoch_since_last_update > 5
def predict(self, inputs, batch_size=64):
mean, var = [], []
for i in range(0, inputs.shape[0], batch_size):
input = torch.from_numpy(
inputs[i:min(i +
batch_size, inputs.shape[0])]).float().to(device)
cur_mean, cur_var = self.model(input[None, :, :].repeat(
[self._num_network, 1, 1]),
return_log_var=False)
mean.append(cur_mean.detach().cpu().numpy())
var.append(cur_var.detach().cpu().numpy())
return np.hstack(mean), np.hstack(var)

有了环境模型之后,我们就可以定义一个FakeEnv,主要用于实现给定状态和动作,用模型集成来进行预测。该功能会用在 MPC 算法中。

class FakeEnv:
def __init__(self, model):
self.model = model
def step(self, obs, act):
inputs = np.concatenate((obs, act), axis=-1)
ensemble_model_means, ensemble_model_vars = self.model.predict(inputs)
ensemble_model_means[:, :, 1:] += obs.numpy()
ensemble_model_stds = np.sqrt(ensemble_model_vars)
ensemble_samples = ensemble_model_means + np.random.normal(
size=ensemble_model_means.shape) * ensemble_model_stds
num_models, batch_size, _ = ensemble_model_means.shape
models_to_use = np.random.choice(
[i for i in range(self.model._num_network)], size=batch_size)
batch_inds = np.arange(0, batch_size)
samples = ensemble_samples[models_to_use, batch_inds]
rewards, next_obs = samples[:, :1], samples[:, 1:]
return rewards, next_obs
def propagate(self, obs, actions):
with torch.no_grad():
obs = np.copy(obs)
total_reward = np.expand_dims(np.zeros(obs.shape[0]), axis=-1)
obs, actions = torch.as_tensor(obs), torch.as_tensor(actions)
for i in range(actions.shape[1]):
action = torch.unsqueeze(actions[:, i], 1)
rewards, next_obs = self.step(obs, action)
total_reward += rewards
obs = torch.as_tensor(next_obs)
return total_reward

接下来定义经验回放池的类Replay Buffer。与之前的章节对比,此处经验回放缓冲区会额外实现一个返回所有数据的函数。

class ReplayBuffer:
def __init__(self, capacity):
self.buffer = collections.deque(maxlen=capacity)
def add(self, state, action, reward, next_state, done):
self.buffer.append((state, action, reward, next_state, done))
def size(self):
return len(self.buffer)
def return_all_samples(self):
all_transitions = list(self.buffer)
state, action, reward, next_state, done = zip(*all_transitions)
return np.array(state), action, reward, np.array(next_state), done

接下来是 PETS 算法的主体部分。

class PETS:
''' PETS算法 '''
def __init__(self, env, replay_buffer, n_sequence, elite_ratio,
plan_horizon, num_episodes):
self._env = env
self._env_pool = replay_buffer
obs_dim = env.observation_space.shape[0]
self._action_dim = env.action_space.shape[0]
self._model = EnsembleDynamicsModel(obs_dim, self._action_dim)
self._fake_env = FakeEnv(self._model)
self.upper_bound = env.action_space.high[0]
self.lower_bound = env.action_space.low[0]
self._cem = CEM(n_sequence, elite_ratio, self._fake_env,
self.upper_bound, self.lower_bound)
self.plan_horizon = plan_horizon
self.num_episodes = num_episodes
def train_model(self):
env_samples = self._env_pool.return_all_samples()
obs = env_samples[0]
actions = np.array(env_samples[1])
rewards = np.array(env_samples[2]).reshape(-1, 1)
next_obs = env_samples[3]
inputs = np.concatenate((obs, actions), axis=-1)
labels = np.concatenate((rewards, next_obs - obs), axis=-1)
self._model.train(inputs, labels)
def mpc(self):
mean = np.tile((self.upper_bound + self.lower_bound) / 2.0,
self.plan_horizon)
var = np.tile(
np.square(self.upper_bound - self.lower_bound) / 16,
self.plan_horizon)
obs, done, episode_return = self._env.reset(), False, 0
while not done:
actions = self._cem.optimize(obs, mean, var)
action = actions[:self._action_dim] # 选取第一个动作
next_obs, reward, done, _ = self._env.step(action)
self._env_pool.add(obs, action, reward, next_obs, done)
obs = next_obs
episode_return += reward
mean = np.concatenate([
np.copy(actions)[self._action_dim:],
np.zeros(self._action_dim)
])
return episode_return
def explore(self):
obs, done, episode_return = self._env.reset(), False, 0
while not done:
action = self._env.action_space.sample()
next_obs, reward, done, _ = self._env.step(action)
self._env_pool.add(obs, action, reward, next_obs, done)
obs = next_obs
episode_return += reward
return episode_return
def train(self):
return_list = []
explore_return = self.explore() # 先进行随机策略的探索来收集一条序列的数据
print('episode: 1, return: %d' % explore_return)
return_list.append(explore_return)
for i_episode in range(self.num_episodes - 1):
self.train_model()
episode_return = self.mpc()
return_list.append(episode_return)
print('episode: %d, return: %d' % (i_episode + 2, episode_return))
return return_list

大功告成!让我们在倒立摆环境上试一下吧,以下代码需要一定的运行时间。

buffer_size = 100000
n_sequence = 50
elite_ratio = 0.2
plan_horizon = 25
num_episodes = 10
env_name = 'Pendulum-v0'
env = gym.make(env_name)
replay_buffer = ReplayBuffer(buffer_size)
pets = PETS(env, replay_buffer, n_sequence, elite_ratio, plan_horizon,
num_episodes)
return_list = pets.train()
episodes_list = list(range(len(return_list)))
plt.plot(episodes_list, return_list)
plt.xlabel('Episodes')
plt.ylabel('Returns')
plt.title('PETS on {}'.format(env_name))
plt.show()
episode: 1, return: -985
episode: 2, return: -1384
episode: 3, return: -1006
episode: 4, return: -1853
episode: 5, return: -378
episode: 6, return: -123
episode: 7, return: -124
episode: 8, return: -122
episode: 9, return: -124
episode: 10, return: -125

可以看出,PETS 算法的效果非常好,但是由于每次选取动作都需要在环境模型上进行大量的模拟,因此运行速度非常慢。与 SAC 算法的结果进行对比可以看出,PETS 算法大大提高了样本效率,在比 SAC 算法的环境交互次数少得多的情况下就取得了差不多的效果。

16.5 总结

通过学习与实践,我们可以看出模型预测控制(MPC)方法有着其独特的优势,例如它不用构建和训练策略,可以更好地利用环境,可以进行更长步数的规划。但是 MPC 也有其局限性,例如模型在多步推演之后的准确性会大大降低,简单的控制策略对于复杂系统可能不够。MPC 还有一个更为严重的问题,即每次计算动作的复杂度太大,这使其在一些策略及时性要求较高的系统中应用就变得不太现实。

16.6 参考文献

[1] CHUA K, CALANDRA R, MCALLISTER R, et al. Deep reinforcement learning in a handful of trials using probabilistic dynamics models [J]. Advances in neural information processing systems, 2018: 31.

[2] LAKSHMINARAYANAN B, PRITZEL A, BLUNDELL C. Simple and scalable predictive uncertainty estimation using deep ensembles [J]. Advances in neural information processing systems, 2017: 30.